Note sur les TimeSplines


Le bouton "Interpole" dans l'diteur de TimeSpline demande
quelques prcisions.

Il change la mthode de calcul dans tous les modes sauf dans 
le cas des lignes brises (c'est comme s'il tait toujours 
actif dans ce mode).

L'interpolation n'est ncssaire que si les valeurs
d'entres depassent 255. (Par exemple l'animation
en question fait plus de 255 images)

Le mode polynmes de Lagrange est pratique pour faire de belles
courbes mais il demande beaucoup de calculs.
En mode interpole, le calcul est long, ce mode doit tre utilis
qu'en cas o une precision maximale est ncssaire.

En mode Bsier, le calcul n'est pas aussi gourmand en temps.

Dans les cas Lagrange et Bsier, une interpolation de
moyenne qualit ("semi-interpolation") peut tre obtenue
en repassant la courbe en mode manuel avec l'interpolation active.

Jettez un oeil  l'image jointe pour plus de prcisions.